Déboguage post présentation

Finalement nous avons pu présenter le dispositif au public lors du festival Festimixx les 12 et 13 juin; encore 2 jours avant, ça ne marchait pas vraiment. Mais grâce à l’énergie et aux compétences réunies de Florian Poulin, Nicolas Goy et Lionel Tardy, nous avons pu nous faire une idée du fonctionement global du dispositif dans un cadre de présentation publique.

Il y a plusieurs conclusions (provisoires, ça va encore bouger) qui s’imposent avec plus ou moins de clarté:
– cela reste très difficile de donner une idée précise et efficace du projet à des personnes qui « débarquent ». Les points qui coincent: comment on « marche » son film ? est-ce que l’on doit filmer soi même ? est-ce que l’on est filmé ? Il y aussi le maniement de l’Iphone qui n’est pas évident pour les personnes qui ne connaissent pas cet appareil. Beaucoup de gens s’attendaient à voir quelque chose (des images) lors du parcours; mais au retour, s’il y a eu des sons intéressants, ils n’ont pas dit avoir été frustrés de l’expérience…
– dans ce sens, il faut trouver une carotte efficace (pour le moment, c’est de « marcher son film ») pour rendre les gens curieux. Il faudrait pouvoir tabler sur la dimension ludique, performative, interactive et améliorer la dimension collective (pour le moment, l’expérience est assez solitaire, même si plusieurs personnes ont voulu faire la marche ensemble).

Concernant le déboguage du dispositif, les problèmes suivants reviennent régulièrement (du plus important au moins urgent):
– les 70% – 80% des médias choisis ne proviennent pas de la proximité de la trace enregistrée (exemple extrême). Parfois le décalage est intéressant, mais c’est vraiment du hasard – ce sera sans doute meilleur si nous maîtrisons en amont quels médias peuvent être rencontrés selon les endroits visités;
– il y a des médias qui nous « collent »: par exemple celui qui est visible sur ce film. On a essayé de l’indexer de manière à ce qu’il y ait le minimum de chances qu’il soit pris, mais rien n’y a fait: il est revenu sur presque 50% des films, la plupart du temps au début. Et comme il est long… C’est un bogue (?) vraiment gênant – est-ce qu’il y aurait une priorité mal réglée ou alors un « cache » qui fait du zèle ? Je n’ai pas trouvé de logique à l’apparition des fichiers qui reviennent souvent (il y en a une petite dizaine, dont 3 qui sont très collants): ce n’est pas lié à la localisation, mais plutôt au départ ou lorsque le système semble « patiner »…
– il n’y a pas de corrélation entre la vitesse du parcours enregistrée et la durée des médias. Que l’on marche vite ou qu’on soit au repos, il n’y a pas de logique de durée de média et donc de rythme de montage. C’est vraiment dommage, puisque finalement le parcours ne semble pas influencer le film (ni au niveau du tracé ni au niveau de la vitesse…).
– souvent, les deux premiers médias sont: très court et très long ensemble;
– on n’a pas pu constater de continuité thématique;
– certaines personnes nous on reporté qu’ils ont entendu des choses différentes que ce que le film montre et fait entendre au retour;
– certaines personnes également on reporté le fait qu’il y a eu des coupures de son (mais Nicolas travaille déjà sur ce problème);
– on sent qu’il y a un certain aléatoire (ou du moins, une certaine fragilité dans les variables dont on dépend, comme les satellites, les antennes des opérateurs etc) dans le cas des films générés par deux personnes qui ont marché ensemble.

Il est à noter qu’il y a parfois des exemples de films qui sont assez réussis (pas sous toutes les coutures cependant), ce qui montre que c’est possible d’arriver à des résultats intéressants, mais c’est assez difficile à évaluer si c’est un coup de chance ou que les divers facteurs qui s’influencent parmi ont permis un meilleur équilibre final…

UF, 18.06.2009

Déboguage n°2

Aujourd’hui mardi, nouvelle journée de tests. Nicolas Goy a fait un écran de visualisation sur le WEphone des médias sélectionnés par le moteur de montage, ce qui permet d’avoir une idée bien plus précise et en direct de ce qui est en train de se dérouler.
Voici une capture d’écran lors d’une ballade:

WEphone_visualisationtest 

Les problèmes les plus flagrants:

  • il y a presque toujours en premier 2 fichiers: 1 court et un long; il faudrait éviter d’avoir un fichier trop long pour commencer. Ce qui serait aussi idéal, c’est de limiter la durée des médias durant les X premières minutes de la ballade (à max 30 secondes de durée)…
  • après un moment, le système commence toujours les films avec les mêmes médias, indépendamment où on est. Lors des derniers tests (5-6 films), j’ai toujours commencé avec un court et un long, les mêmes… Il faudrait faire de manière à ce que chaque film démarre autrement – donc presque aller chercher dans l’historique les médias choisis et interdire qu’on puisse avoir ceux-la.
  • de manière générale, il y a beaucoup de redites – je me suis balladé dans un endroit bien chargé en médias, et le système me ressort assez régulièrement les même médias (et cela, sur les quelques derniers tests des derniers jours – j’ai souvent les mêmes médias, que j’ai entendus maintenant à travers tous les tests de ces derniers jours).
  • le système choisit souvent des médias qui sont hors du périmètre du parcours (cf post précédent)
  • il y a eu superposition de voix (devant un salon de coiffure, j’ai eu 3-4 fois le coiffeur qui me causait, assez vertigineux comme effet !).
  • il y a peu de rapport entre la vitesse du parcours et la durée des médias choisis – j’ai presque toujours marché à la même vitesse et j’ai eu des médias longs et courts pèle mêle.

On s’approche d’un état publiable, mais il y a encore ces ajustement là à faire pour permettre une expérience satisfaisante.

Un grand merci à Nicolas Goy, Florian Poulin et Lionel Tardy qui travaillent d’arrache pied pour nous permettre de présenter le travail de 1 an et demi au public !

UF, 09.06.09

Déboguage n°1

Afin de pouvoir déboguer précisément, il faut trouver l’erreur puis comprendre comment elle a pu avoir lieu – ce qui n’est pas évident au vu de toutes les étapes et paramètres qui entrent en considération dans le dispositif. Lionel a mis en place un outil très pratique, qui permet, via le CMS, de visualiser le tracé sur la carte ainsi que les médias sélectionnés par le moteur de montage.
Cela donne cette image:

CMS_carteparcours_test1

Le parcours a été effectué par Lionel, il correspond parfaitement au chemin effectué (ce qui n’est pas le cas de tous les parcours enregistrés). Ensuite, on voit qu’il a entendu un certain nombre de médias qui ne sont pas placés par dessus son parcours (petits médias parasites ? – à voir avec Florian pour vérifier pourquoi ils ont été choisis); puis, ce qui s’est aussi passé pendant le parcours, est l’apparition du très long média qui « écrase » les autres.
Là, il y a deux solutions: on réduit le rayon des médias (ce que je suis en train de commencer de faire, à maximum 100 mètres – ce qui évite d’appeller des médias qui sont centrés loin de l’endroit où l’on passe), et la deuxième solution (complémentaire) consiste à fournir comme média de départ une sorte de générique de 10 secondes (musique + ambiance) qui fait que le moteur peut avoir à sa disposition un petit historique afin de déterminer si la personne marche ou pas. Actuellement, le risque est de fournir au marcheur un médias long sans savoir s’il marche ou pas.

à suivre…

UF, 07.06.2009

WEphone – animation

Vincent Jacquier a animé notre interface de visualisation du processus de montage visible sur notre WEphone; voici quelques liens:

WEphone-entier (avec téléphone)

WEphone-crop (sans téléphone, pour être simulé directement sur un Iphone)

C’est une premier jet, qui permet de simuler ce qui peut se passer lors d’une ballade. Merci à celles et ceux qui apportent quelques feedbacks et retours critiques !

UF, 30.05.2009

Salle de cinéma

En travaillant sur le site web, se pose la question de comment présenter le duo trajet/film dans notre salle de « WEnema »:

projection_toutesbulles

version où l’on voit dans le futur…

projection_videdevant

Version où, comme pour le film, on ne sait pas ce qui arrive…

Il y en a sûrement encore plein d’autres possibles.

UF, 22.05.2009

CMS – compte d’accès pour visualisation

Pour les personnes curieuses de voir notre outil de travail principal (import des médias, indexation, placement des médias, gestion des règles d’analyse et de montage), le CMS, il est désormais possible d’y accéder en lecture seule (donc sans autorisation d’écriture). Il faut se connecter à l’adresse suivante:
http://cms.walking-the-edit.net
Login: WE
Mot de passe: recherche

Dans l’onglet « Médias », il y a deux listes déroulantes qui perettent de chercher / trier les médias selon des critères; pour voir tous les médias, il faut faire « ID » > 0 et « recherche ».
Dans l’onglet « Carte », il est possible de voir le placement des médias, avec le même fonctionnement qu’expliqué au dessus.
Les autres onglets sont moins importants / intéressants (et encore en développement d’ailleurs).

Graphisme – piste pour l’interface du WEphone

En attendant les autres écrans (en cours de réalisation), voici déjà une version (un état) de ce qui fonctionnera sur notre WEphone. il s’agit donc de présenter le processus en cours, c’est donc des visuels qui vont être animés (mouvement de droite à gauche, plus ou moins vite en fonction de la taille des médias: plus ils sont longs, plus c’est lent; plus ils sont courts, plus c’est rapide…)

 WEphone_090409

Vue du WEphone: lors du parcours, il est possible de suivre l’évolution du processus de montage en cours. Ici un écran qui montre les thématiques présentes dans le montage (et atteignables sur le territoire); il va y avoir plusieurs présentations de champs de métadonnées qui donneront une indication sur le processus en cours, d’objectiver et d’amplifier l’expérience de la marche génératrice d’un film.
A gauche, le film marché (le passé); au centre, la tête de lecture (le présent); à droite, les médias potentiellement accessibles (le futur).

Plus de vues suivront…

UF 09.04.09

Moteur de montage: première analyse

A partir d’un tracé enregistré sur le territoire de Renens, le moteur d’analyse – avec des réglages différents que ceux indiqués dans le post précédent – nous sort ce type de données (extrait):

THIS WALK IS NOT A LOOP
22/01/09 15:22:13 –> 46.53904, 06.58182 : LINEAR
22/01/09 15:22:13 –> 46.53904, 06.58182 : LINEAR
22/01/09 15:22:15 –> 46.53904, 06.58182 : LINEAR
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22/01/09 15:22:16 –> 46.53877, 06.58173 : LINEAR
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22/01/09 15:22:18 –> 46.53877, 06.58173 : LINEAR
22/01/09 15:22:19 –> 46.53877, 06.58173 : LINEAR
22/01/09 15:22:19 –> 46.53877, 06.58173 : LINEAR
22/01/09 15:22:20 –> 46.53877, 06.58173 : LINEAR
22/01/09 15:22:20 –> 46.53877, 06.58173 : LINEAR
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22/01/09 15:22:21 –> 46.53877, 06.58173 : LINEAR
22/01/09 15:22:21 –> 46.53877, 06.58173 : LINEAR
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22/01/09 15:22:34 –> 46.53866, 06.58152 : LINEAR, CUT
22/01/09 15:22:34 –> 46.53866, 06.58152 : LINEAR
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22/01/09 15:23:14 –> 46.53868, 06.58139 : CHAOTIC
22/01/09 15:23:14 –> 46.53868, 06.58139 : CHAOTIC
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22/01/09 15:23:19 –> 46.53868, 06.58135 : CHAOTIC
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22/01/09 15:23:23 –> 46.53866, 06.58133 : CHAOTIC
22/01/09 15:23:23 –> 46.53866, 06.58133 : CHAOTIC
22/01/09 15:23:25 –> 46.53866, 06.58133 : CHAOTIC
22/01/09 15:23:25 –> 46.53866, 06.58133 : CHAOTIC
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22/01/09 15:23:29 –> 46.53863, 06.58133 : CHAOTIC
22/01/09 15:23:30 –> 46.53863, 06.58135 : CHAOTIC
22/01/09 15:23:32 –> 46.53863, 06.58135 : CHAOTIC
22/01/09 15:23:34 –> 46.53863, 06.58135 : CHAOTIC

Graphisme pour l’Iphone

Vincent Jacquier a fait des premiers essais d’interfaces pour l’Iphone, voici quelques exemples:

 

Iphone menu start

 Menu de départ
4 boutons principaux:
1) enregistrement
2) réglages de la carte
3) help – informations
4) paramètres utilisateur

Iphone menu start suite

 Paramètres utilisateur
Ce profil est entré à priori au départ sur un ordinateur

Iphone avec trace

Parcours entamé avec données du parcours

 Iphone avec trace suite

  Réglage des layers (affichage des médias)
La liste des affichages est en cours.

Iphone carte

 Carte avec parcours seul et position actuelle

 La carte dans le fond est constituée de multiples images raster carrées, les ronds (layers) seront calculés en fonction des besoin et des informations dans la base de données et affichées par dessus la carte. Il sera possible prochainement de faire des tests grandeur nature.